Ориентированные точки пространства
Чуть раньше мы "на
пальцах", при помощи "самолетиков-точек"
попытались объяснить, как возникает
поле кручений. Можно даже сказать, что
попытались представить. Теперь надо
изложить этот же вопрос более научным
языком, ибо аналогии и примеры не передают
существенных особенностей. Элементарное
вращение может происходить только в
одной плоскости. Например, вращение
вокруг оси z в привычном нам понимании
есть поворот в плоскости x^y. Но, строго
говоря, это только в трёхмерной геометрии
поворот в плоскости однозначно выражается
через поворот вокруг оси. Для
пространства-времени можно спросить,
«а почему не вокруг оси t?» Описание
вращения через плоскость, в которых
находится изменяющийся угол, однозначно
конкретизирует данное движение. Сложные
виды вращений (поворот вокруг нескольких
осей) раскладываются на сумму элементарных
движений в разных плоскостях. В привычной
нам геометрии пространства мы используем
3 координаты х, у, z. Трёх пространственных
координат и времени t достаточно, чтобы
иметь возможность однозначно обозначить
любое событие в любой точке пространства
в любой момент времени. Последняя фраза
на научном языке звучит как "пространство
событий". Для построения новой
геометрии окружающего нас пространства
с учётом ориентаций мы должны использовать
уже 10 независимых размерностей: четыре
линейные (трансляционные) координаты
x, y, z, t и шесть угловых: углы в плоскостях
между осями x^y, x^z, y^z и в плоскостях x^t,
y^t, z^t. Можно сказать по-другому: из трёх
привычных нам пространственных измерений
мы получили десятимерное «пространство
событий», т.е. набор из десяти параметров
для каждого отдельного события "в
данном месте в данное время".
Ранее мы "на пальцах", при помощи
"самолётиков-точек" и их крена,
рыскания и тангажа попытались объяснить,
как возникает 10-мерное пространство
событий. Теперь в нашем построении
вместо самолётиков-точек будем
использовать "ориентированную точку"
или «единичный координатный базис».
На первый взгляд вроде бы всем знакомые
оси координат. Но если говорить более
точно – это всего-навсего одна
ориентированная точка "0". Просто
она никуда не повернута. Вектора её
единичного базиса направлены вдоль
осей координат. Возможна и другая
ситуация:
Та же самая точка "0", только
повернутая относительно осей координат.
обратите внимание - оси координат
показаны пунктиром, а стрелками -
ориентация точки. Если кому-то из
читателей будет понятнее: стрелки - это
оси "самолетика". Как именно
повернута это "ориентированная точка"
= "самолетик" – по двумерному
рисунку не сообразишь. Необходимо делать
проекции концов векторов единичного
базиса на соответствующие плоскости
x^y, x^z, y^z и вычислять углы проекций.
По аналогии с приведенным выше
"классическим математическим подходом
по "введению в теорию" прямой,
плоскости, пространства" попробуем
из этих "ориентированных точек"="единичных
базисов" собрать прямую (оси координат
пунктиром уже не рисуем).
Из обычных никуда не повернутых
точек получаем простую банальную прямую.
А вот следующие случаи поинтереснее.
Поворот в плоскости y^z.
Поворот в плоскости x^z.
Для лучшего представления
крученых прямых можно привести следующую
наглядную аналогию – перекрученная
нитка. Можно даже смоделировать: к нитке
приклеить полоски-стрелочки, как зубья
у расчески. С одной стороны, нитка прямая,
т.е. без изгибов, с другой – она может
быть вся закручена. Если у некрученой
нитки все стрелочки направлены допустим
вниз, то при закручивании они уже будут
менять свое направление. Если устремить
толщину нитки к нулю, то и получим
крученую прямую с первого рисунка (y^z).
Кручение в плоскости x^z со второго, равно
как и аналогичное в плоскости x^y,
аналогией наглядно не передать.
Надеемся, что читатель и без
рисунка сможет понять (а некоторые –
даже представить), что возможно сочетание
кручений в двух и в трех плоскостях. Так
же легко понять, что кручение вдоль
прямой может быть разным:
Неравномерное кручение в плоскости
x^z.
Как уже отмечалось, элементарное
вращение может происходить только в
плоскости, например x^y. Очевидно, что
вращение может быть только по часовой
стрелки или против, иными словами правое
и левое. Но для введения понятия о двух
типах «квантов поля» этого недостаточно.
Если посмотреть через прозрачные часы
насквозь, то стрелки будут вращаться в
обратную сторону. При строго научных
выкладках двусмыслия нет, т.к. все
оговаривается (правый или левый базис,
увеличение или уменьшение координаты
и т.п.) Да и понятие «квант» не случайно
взято в кавычки. Мы не знаем, что есть
мельчайшая неделимая порция этого поля.
Нам в нашей работе будет удобно
использовать термин "частица",
сразу взяв его в кавычки. Поэтому в
дальнейшем будем использовать этот
термин, помня о том, что мы допустили
весьма большую вольность исключительно
ради простоты изложения.
Итак, для простоты мы будем
оперировать термином частица, а для
понимания правого и левого типов вращения
рассмотрим не вращение в плоскости -
"часы", а винтовую спираль или
резьбу. Для пояснения попробуем привести
несколько рисунков.
Возможно, по рисунку трудно
понять, но это всего один оборот вокруг
оси х.
Дальше посмотрим на табличку
спиралей с разным направлением и степенью
кручения. Можно сказать, что эти спирали
- это огибающая вектора с предыдущего
рисунка.
Одно из основных свойств
спирали – неизменность при любых
пространственных преобразованиях
(кроме зеркальных). Правое остаётся
правым, а левое левым. В отличие от круга
часов, который при взгляде с другой
стороны из правого становится левым.
Превращение правого в левое происходит
при "выворачивании" спирали, когда
шаг из положительного (через ноль) стал
отрицательным; когда "вектор развития"
спирали меняет направление. Иными
словами, когда сжимаем спираль, она
уменьшает шаг, но сохраняет тип. В момент
шага через «0» спираль моментально
меняет тип.